

ID_PROTOCOLO: 18
TIER DE META: S
Mo e Krill
Taxa de Vitória
52,5%Taxa de Escolha
2,8%Partidas
201.519Atualizado diariamente
Evolução do win rate
Todos os elos · por diaMo e Krill está com 52,5% de vitórias e 2,8% de escolha em 201.519 partidas analisadas. Veja counters, build e ordem de skill nas abas acima.
Skill path
Rank alto · ordens mais populares| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Outras ordens (2)
| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
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| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
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Itens populares
Rank alto · por partidas- ItemCompraWRPresença
Explosão MísticaEspírito1:3352,0%99,4%
Pulso AtormentadorEspírito12:5552,7%91,4%
Recarregamento CélereEspírito4:4252,2%82,9%
Troféus de CaçaVitalidade8:0852,7%82,4%
Botas de CorridaVitalidade7:3351,8%78,1%
AntitanqueEspírito22:1753,5%77,9%
Frente FriaEspírito10:3552,8%69,1%
Duração SuperiorEspírito23:3754,8%66,7%
Recarga SuperiorEspírito24:0656,5%63,4%
Espírito AdicionalEspírito12:0251,4%58,4%
Maldição AnticuraVitalidade14:1251,9%54,4%
Extensor TemporalEspírito20:2253,0%52,4%
Maior win rate
Mín. 500 partidasQuando comprar
Por tempo médio de compraInício (0–8 min)
laneMeio (8–16 min)
transiçãoFim (16+ min)
core / luxoBuild mais utilizada
“money krill”
#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame
6 itensCategory 5
4 itens#Citadel_HeroBuilds_MidGame
11 itens#Citadel_HeroBuilds_LateGame
7 itensMASHALLAH
2 itens▶ Use esta build no jogo
Procure por “money krill” no navegador de builds do jogo.
Contra adversários
Rank alto · mín. 200 partidasForte contra
Mo e Krill vence maisSofre contra
Mo e Krill perde a laneDuplas (sinergia)
Rank alto · mesmo timeForte com
Melhores parceirosFraco com
Piores parceirosDossiê de investigação
Mo e Krill são membros dos "Tuneleiros", um grupo que ajuda a facilitar o comércio ilícito entre os bairros, graças a uma rede de túneis subterrâneos. Mas, enquanto a maioria dos cidadãos do submundo de Nova Iorque respeita o trabalho dos Tuneleiros, de vez em quando alguma gangue tenta explorar o sistema tunelar para vinganças pessoais... E é aí que Mo e Krill entram em ação, lembrando à cidade o que acontece com aqueles que desrespeitam a hospitalidade.
Função
Entoca-se sob os inimigos
Estilo de jogo
Ao se entocar sob o solo, Mo e Krill podem alcançar praticamente qualquer um; e quando chegam perto, os resultados podem ser devastadores.